Intervention Divine
Dans la lignée de l’Art de la Guerre et des Secrets des Arcanes, respectivement dédiés aux classes de personnage martiales et arcaniques, le supplément D&D Intervention
Divine présente de nouvelles options de jeu pour les personnages divins (invocateurs, paladins, prêtres et vengeurs) : nouveaux pouvoirs, talents, voies parangoniques, et destinées
épiques.
Intervention Divine contient également des règles sur les domaines divins (les sphères d’influence des dieux), des rituels divins, des historiques spécifiques ainsi que des options de
création et des aptitudes de classe qui permettront aux joueurs d’incarner une nouvelle version de leurs classes divines favorites.
Assaut sur la Forteresse du Dragon de Nuit
Un héros est tombé au combat et toutes les tentatives effectuées pour le ramener à la vie ont échoué. Son cas n’est pas isolé…
Quelqu’un ou quelque chose dérobe et dévore les âmes des morts en défiant ouvertement la Reine Corneille. Tous les signes pointent vers Gisombre et vers une ancienne forteresse qui recèle
d’abominables secrets.
L’Assaut sur la Forteresse du Dragon de Nuit est une aventure D&D conçue pour amener les personnages du niveau 17 au niveau 20.
Au cours de cette aventure, les PJ découvriront que toutes les âmes ne connaissent pas le repos éternel, notamment celles qui se sont égarées dans les méandres de la Forteresse de Dragon de Nuit.
Pour découvrir la vérité, les joueurs devront percer les secrets de la mort elle-même et pénétrer en Gisombre, là où l’écho des cris désespérés des morts résonne sans fin dans les ténèbres
insondables.
Cette aventure peut être jouée indépendamment ou clôturer la série des aventures parangoniques initiée par le P1 - le Roi du Dédale des Trolls et par le P2 - l'Enclave de la Reine
Démoniaque.